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とは言っても、シゴトのカンケーで、
休日に合計2~4時間程度ですが。
そんなデモンズソウルの第一印象は、
「リアルスペランカーですね!」
90年代STG全盛の頃の覚えゲーよろしく、
ドコに誰が居て、どう進めれば事故死しないで済むかを
イヤと言うほど学習させられていきます。
休日に合計2~4時間程度ですが。
そんなデモンズソウルの第一印象は、
「リアルスペランカーですね!」
90年代STG全盛の頃の覚えゲーよろしく、
ドコに誰が居て、どう進めれば事故死しないで済むかを
イヤと言うほど学習させられていきます。
現在、各エリアのデーモンを倒すべく進撃してるのですが、
進めば乙(※1)戻るに乙という有り様w
スペランカーの高致死率+要MGSのスニーク戦術+バイオハザードの恐怖
なんで、心臓に悪いったら無いデス、ハイ^^;
「腐れ谷」マップ、あまりの恐怖に、ホント心が折れそうデス…。
そいや、神殿帰還時に足パタ×2して待っててくれる「ひもりん」に萌えたよw
※1…同時にソウル(≒通貨&経験値)ドロップのペナルティー,
・・ t…つまりは無一文になる訳。
・・ 現地に戻って回収できれば、事無きを得るけど、
・・ 大抵その前に事故死してロストする。
・・ 何故かといえば、直前のソウルドロップ内容に上書きされちゃうから。
・・ 大抵の場合、巨額のソウル(4~5桁)をドロップ→
・・ →回収の道程で不慮の事故死発生→死亡時の所持ソウル2桁で涙目。
・・ そんな光景が日常的に展開されている今日この頃。
進めば乙(※1)戻るに乙という有り様w
スペランカーの高致死率+要MGSのスニーク戦術+バイオハザードの恐怖
なんで、心臓に悪いったら無いデス、ハイ^^;
「腐れ谷」マップ、あまりの恐怖に、ホント心が折れそうデス…。
そいや、神殿帰還時に足パタ×2して待っててくれる「ひもりん」に萌えたよw
※1…同時にソウル(≒通貨&経験値)ドロップのペナルティー,
・・ t…つまりは無一文になる訳。
・・ 現地に戻って回収できれば、事無きを得るけど、
・・ 大抵その前に事故死してロストする。
・・ 何故かといえば、直前のソウルドロップ内容に上書きされちゃうから。
・・ 大抵の場合、巨額のソウル(4~5桁)をドロップ→
・・ →回収の道程で不慮の事故死発生→死亡時の所持ソウル2桁で涙目。
・・ そんな光景が日常的に展開されている今日この頃。
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